Caratteristiche (Allineamento, razze, aspetto, numero massimo, farm)

NUMERO MASSIMO DI SOGGETTI: Fare un Homunculus è difficile, e necessita di un Alchimista davvero bravo, oltre che di una profonda ricerca sul soggetto. Anche un altro Homunculus potrebbe desiderare produrne un altro, ma il numero totale dei soggetti non supererà le 5 unità (rivedibili nel momento in cui aumentasse il numero di giocatori)

ALLINEAMENTO: Di solito lo stesso che aveva prima di diventare un Homunculus, con rare eccezioni.

RAZZE: Possono diventare Homunculus umani, mezzi elfi, nani e tutti i generi di elfi, drow inclusi. Questo in linea potenziale.

ASPETTO: Esternamente l'Homunculus si presenta simile al soggetto originale, ma con una massa modificata di circa il 20%. Potrebbe essere quindi 20-30cm più alto o più basso, apparire più magro o più grasso. Essendo il materiale che lo compone differente da quello delle razze viventi, sarà sempre più pesante dell'originale. (Un Homunculus umano di un metro e ottanta peserà circa 110-115Kg, per rendere l'idea). La natura di Homunculus traspare dagli occhi. Non c'è infatti una netta definizione fra iride e sclera e sono dotati di una propria luminescenza il cui colore riflette il tipo di Reji Majigo utilizzato (bianco per il cristallo, rosso per il rubino, verde per lo smeraldo, cangiante per l'opale etc). Più l'Homunculus ricorerrà al potere del Reji Majigo e più la luce diverrà intensa. Ulteriori punti di luce sono possibili nei capelli, che hanno il comportamento di sottilissime fibre ottiche, e nella zona delle unghie. La forma dell'Homunculus è fissa in quanto decisa e impressa nel Reji Majigo. Per modificarla occorre concentazione e volontà. Il che si traduce nel fatto che un Homunculus può cambiare pettinatura ma non taglio.

FARM: L'Homunculus possiede una copia del suo corpo precedente. I suoi farm quindi restano quelli che aveva aumentati di 8 punti in forza, 6 in agilità e 6 in robustezza sul valore che aveva al momento della trasformazione(considerandolo sul punto massimale e non su eventuali ferite presenti). Anche i massimi razziali raggiungibili sono gli stessi della razza base aumentati nello stesso modo.